各PCはいずれかのキャンペーン特徴を1つずつ選んでください。
まだ変更になるかもしれませんが、一応今のところこんな感じです。
自分のクラスと似た特徴を選ぶ必要はありません。
〔王家の血筋〕
君は傍系かもしれないが、王家の血筋を引いている。
条件:種族は人間・ハーフエルフ・ハーフオークのいずれか
利益:〈知識:貴族〉をクラス技能と扱い、+1の特徴ボーナスを得る。さらに、王家の血筋を表す武器を1つ持っている。この武器は所持金で購入した1つの武器を高品質として扱う。(300gp安く高品質の武器1つを購入できると考えればよい)
〔従者〕
君は従者や召使いや護衛として長年1人の主人に仕えている。
条件:属性が混沌でないこと
利益:仕えている主人への全ての支援のボーナスは+2ではなく+4となる。
〔錬金術師の弟子〕
君は奇天烈な錬金術師に弟子入りしていた時期があり、ポーションを効果的に使う技術を身に付けた。
利益:君がポーションを使用する場合、本来の術者レベルより1レベル高いものとして使用できる。
〔森の番人〕
君は森で長年住んでいた。
利益:〈生存〉と〈知識:自然〉の判定に+1の特徴ボーナスを得て、いずれか一方をクラス技能として扱う。
〔騎士の家系〕
君は騎士ではないかもしれないが、君の一族は皆騎士であった。
条件:種族は人間
利益:〈知識:貴族〉と〈騎乗〉の判定に+1の特徴ボーナスを得て、いずれか一方をクラス技能として扱う。
〔情報屋のコネ〕
君は何人もの情報屋とコネを持っている。
利益:情報収集を行なう際の〈知識:地域〉と〈交渉〉に+2の特徴ボーナスを得る。
〔逃げ足〕(7人目がいる場合)
君は子供の頃、悪がきで逃げ足はいつも速かった。
利益:イニシアティブに+2の特徴ボーナスを得る。
2012年7月23日月曜日
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